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Aberto a oportunidades

PabloBanker

Backend Developer

Desenvolvedor fullstack com foco em backend, game development e interfaces modernas. Trabalho criando sistemas em Go, Svelte, Godot e PostgreSQL, unindo produto, arquitetura e experiência do usuário para construir software que funciona bem de ponta a ponta.

GoNode.jsSveltePostgreSQLGodot
Pablo Banker
// Trajetória
  1. Comecei no backend com Go aos 15 anos.

  2. Trabalhei em duas empresas e produtos reais.

  3. Construí APIs, ferramentas internas e sistemas de gameplay.

  4. Aprendo rápido, trabalho em time e penso em produto.

// Sobre

Construo software juntando produto, backend e experiência.

Minha jornada na tecnologia começou cedo, aos 15 anos, quando entrei no mercado como desenvolvedor backend. Desde então, aprendi na prática que software não é só escrever código: é entender problema, assumir responsabilidade, testar caminhos e transformar ideias em algo que realmente funciona.

Trabalhar com jogos mudou muito minha forma de pensar. Eu comecei a enxergar sistemas não apenas como estruturas técnicas, mas como parte direta da experiência de quem usa. Um backend bem pensado, uma interface clara ou uma mecânica bem construída têm algo em comum: todos precisam parecer naturais do lado de fora, mesmo quando existe muita complexidade por trás.

Hoje me vejo como um desenvolvedor fullstack com base forte em backend e um olhar próximo de produto. Gosto de aprender rápido, construir com intenção e participar de projetos onde tecnologia, experiência e execução caminham juntas.

stats.ts
const stats = {
atuação:
"Backend · Produto · Games",
papel:
"Fullstack, base backend",
abordagem:
"Aprender rápido, construir com intenção",
disponibilidade:
"Remoto · Mundo · Presencial",
}
// Competências

Ferramentas que domino

Uma stack que vai de engines de jogos a serviços de backend e aos sistemas que sustentam tudo.

Backend

GoKeycloakNode.js

Frontend

SvelteDirectusTypeScript

Desenvolvimento de Jogos

GodotGDScript

Banco de Dados

PostgreSQLRedis

Cloud & DevOps

AWSGoogle CloudDocker
// Como tudo se conecta
Godot ClientGo APIPostgreSQL
Svelte AdminKeycloakGoogle Cloud
CLI/TUIgRPCWorker Pool
// Experiência

Onde construí

10 mesesRemoto

Backend Developer @ Klever

Minha primeira experiência profissional: passei em um teste técnico para a vaga de backend em Go e trabalhei no desenvolvimento de serviços com Go, PostgreSQL e AWS. Foi onde consolidei os fundamentos do desenvolvimento profissional — organização de código, banco de dados e entrega de funcionalidades.

  • Desenvolvi e mantive funcionalidades backend em Go com PostgreSQL.
  • Trabalhei com serviços em ambiente cloud usando AWS.
  • Aprendi na prática a rotina de desenvolvimento profissional: versionamento, revisão de código e entrega de funcionalidades.
GoPostgreSQLAWS
2 anos e 4 mesesRemoto

Fullstack Game Developer @ Moonlabs Studios

Ajudei a criar o Dobro Goranku desde o início, ao lado do game designer e do CEO. Depois de cerca de um ano validando o conceito, montamos um time para estruturar o desenvolvimento. Atuei no cliente em Godot/GDScript e no backend em Go, além de ferramentas internas e do planejamento técnico das features — na prática, um papel fullstack com responsabilidades de liderança técnica.

  • Ajudei a criar o Dobro Goranku desde a concepção, junto com o game designer e o CEO.
  • Atuei no cliente (Godot/GDScript) e no backend (Go com PostgreSQL).
  • Participei da arquitetura, do planejamento de features e das decisões técnicas do projeto.
  • Construí ferramentas internas em Svelte e integrações com Keycloak, Google Cloud e AWS S3.
  • Evoluí rápido em game development, entregando em ciclos curtos de MVP.
GoPostgreSQLGoogle CloudAWS S3KeycloakSvelteGodotGDScript
// Contato

Vamos construir algo

Tem um projeto, vaga ou ideia? Me chama para conversar.