Fullstack Game Developer @ Moonlabs Studios
Ajudei a criar o Dobro Goranku desde o início, ao lado do game designer e do CEO. Depois de cerca de um ano validando o conceito, montamos um time para estruturar o desenvolvimento. Atuei no cliente em Godot/GDScript e no backend em Go, além de ferramentas internas e do planejamento técnico das features — na prática, um papel fullstack com responsabilidades de liderança técnica.
- Ajudei a criar o Dobro Goranku desde a concepção, junto com o game designer e o CEO.
- Atuei no cliente (Godot/GDScript) e no backend (Go com PostgreSQL).
- Participei da arquitetura, do planejamento de features e das decisões técnicas do projeto.
- Construí ferramentas internas em Svelte e integrações com Keycloak, Google Cloud e AWS S3.
- Evoluí rápido em game development, entregando em ciclos curtos de MVP.
