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Projetos
Inativo2025

Dobro Goranku

Jogo de cartas estratégico que ajudei a criar na Moonlabs Studio.

Função
Desenvolvedor Fullstack de Jogos
Status
Inativo
Dobro Goranku
// Visão geral

Dobro Goranku foi um jogo de cartas colecionáveis estratégico desenvolvido pela Moonlabs Studio, com construção de decks e batalhas de cinco rodadas. Ajudei a criar o projeto desde o início, ao lado do game designer e do CEO. Depois de cerca de um ano validando o conceito, montamos um time para estruturar o desenvolvimento. Minha atuação passou pelo cliente em Godot/GDScript e pelo backend em Go com PostgreSQL, além de ferramentas internas em Svelte e integrações com Keycloak, Google Cloud e AWS S3. Participei da arquitetura, do planejamento de features e das decisões técnicas, combinando desenvolvimento fullstack com responsabilidades de liderança técnica. Este foi um projeto colaborativo do estúdio. Hoje está inativo: a Moonlabs encerrou as operações do Dobro Goranku em 19 de setembro de 2026, como parte do encerramento do estúdio. Os links públicos permanecem como registro do projeto.

Principais recursos

  • Construção estratégica de decks e batalhas de cartas em cinco rodadas.
  • Participação da validação do conceito ao desenvolvimento em equipe.
  • Desenvolvimento do cliente do jogo em Godot e GDScript.
  • Desenvolvimento do backend com Go e PostgreSQL.
  • Ferramentas internas em Svelte e integrações de serviços.
  • Arquitetura, planejamento de features e decisões técnicas.
// Galeria

Imagens obtidas no perfil oficial do Dobro Goranku no X/Twitter.

// Linha do tempo
  1. 2025-10-09

    Lançamento em acesso antecipado na Steam

    Dobro Goranku foi lançado em acesso antecipado na Steam pela Moonlabs.

  2. 2025-10

    Participação na Brasil Game Show

    O Dobro Goranku participou de quatro dias da Brasil Game Show, recebendo visitantes para jogar e conhecer a equipe. Uma edição limitada de cartas físicas foi criada para o evento, apresentando os duelos presenciais ao público.

  3. 2025-10-28

    Android: edição de perfil e recuperação de conta

    Uma atualização para Android trouxe edição de avatar e nome no lobby, recuperação de senha e aviso de deck inválido, além de melhorias na rolagem e correções no ranking.

  4. 2025-11-24

    Lançamento no iOS e compras entre plataformas

    O anúncio oficial confirmou a disponibilidade no iPhone, junto de Android e PC, com versões sincronizadas e compras no jogo habilitadas em todas as plataformas.

  5. 2025-12-17

    Missões, chat e tutorial no mobile

    A atualização anunciou missões no mobile, chat no jogo e um novo tutorial, com melhorias de desempenho. O PC também recebeu missões, cenários e otimizações.

  6. 2025-12 → 2026-04

    Eventos sazonais, missões e recompensas

    Natal, Holi e Páscoa trouxeram atividades por tempo limitado e recompensas exclusivas. O evento de Natal incluiu 42 missões e a carta de Luz Swole Santa; os eventos seguintes apresentaram batalhas temáticas e cartas sazonais como Ashen.

  7. 2026-02-24

    Tutorial de progressão no CardLab

    O tutorial oficial do CardLab foi publicado no YouTube, explicando como transformar cartas sem uso em Crystal para subir o nível das cartas principais.

  8. 2026-04-02

    Anúncio de participação no NitFighter

    O estúdio anunciou a presença do Dobro Goranku no NitFighter, convidando o público para partidas livres, testes de estratégias e encontros com outros jogadores.

  9. 2026-04-27

    Modo Amigo vs. Amigo

    Um novo modo foi lançado para desafiar amigos em batalhas em tempo real.

  10. 2026-06-25

    Anúncio dos benefícios de assinatura

    O estúdio apresentou os benefícios de assinatura: Voidcoins diários e aumento da chance de sucesso nas melhorias para até 100%, ajudando na progressão das cartas.

  11. 2026-07-01

    Lançamento do site oficial

    O estúdio anunciou o site oficial, reunindo informações sobre o mundo de Turiya, o jogo e suas novidades.

  12. 2026-09-19

    Encerramento das operações do projeto

    A Moonlabs encerrou os servidores do Dobro Goranku como parte do encerramento do estúdio, conforme anunciado em 9 de setembro. O projeto está inativo.

// Tecnologias
GodotGDScriptGoPostgreSQLSvelteKeycloakGoogle CloudAWS S3